永利零基础学习MAYA影视动画可以月薪过万吗?

永利 1

永利 2

最近日本知名画师西村大树在推特上表示想去中国发展,推文一发出,立即引发业界大讨论,各种声音都有。但最集中的指向在于:中国动漫产业工资高,环境好,为什么不去呢?

​零基础学习MAYA影视动画可以月薪过万吗?

要知道日本作为动漫帝国,在动漫这一块上,产业相当庞大,日漫占据了全球动漫份额的70%以上。虽然日本动漫界一直盛传竞争压力大、薪资不高又辛苦、严苛的催稿、不出名的画师很难得到重用等,导致动漫界人才流失,但无论怎么说,日本的动漫业比中国还是好上太多了吧?为何日本画师居然想跳槽到中国来呢?这是不是代表着,国内动漫业已经开始崛起,动漫环境已经成熟,能够供养大批从业者了呢?

对于很多学习MAYA软件的同学来说,月薪过万可以吗?

国内动漫的发展史

今天就来和大家说下,学习MAYA影视动画能不能月薪过万。

动漫,包含动画电影和漫画。日本以番剧和漫画为主,而在其他国家,一般以动画电影为主。在收益上,无疑动画电影要远高于番剧和漫画。无论动画电影还是番剧,都与其最原始的创作根基漫画是分不开的。因而动漫行业一般都需要优秀的原画师。

我们通过招聘网站拉勾网的招聘信息来看下MAYA影视动画行业的岗位薪资

中国动画起源于20世20年代,1926年便摄制了国内首部动画片《大闹画室》,后来,中国经历了沉重的抗日战争、解放战争和文化大革命,但也从未在历史浪潮中放弃中国动画。

从图中我们可以看出现在招的MAYA模型师平均薪资都在一万以上。

2006年,由环球数码制作并发行的中国第一部3D电影《魔比斯环》,开创了行业新起点,填补了国内3D动画电影领域的空白。在中国动画电影史上,它无疑是一部里程碑式的良心之作。

一万以下的招聘很少,也就是从薪资来看MAYA模型师的岗位还是很不错的。

国产动画真正的大进步在于《大圣归来》的上映,《大圣归来》是国产动画第一部真正拿得出手的作品,票房超5亿,超越了《超能陆战队》和《哆啦A梦》,成为迄今为止在国内上映的动画电影票房冠军。后起之秀《大鱼海棠》也取得了不俗的票房和口碑。

永利 3

我国的动画行业在刚刚兴起时,已经在国内影响了近两代的中国人,而如今,国内动画市场容量至少有1000亿元人民币,不仅仅是近4亿的未成年人,10多亿的中国人都将会是影视动画产业潜在的消费群体。

永利 4

那么发展到今天,我国的动漫行业发展是什么情况呢?

当然MAYA软件里面包含了好几个模块,我们接下来看下MAYA渲染师的薪资待遇
对比以下 :

国内动漫产业现状

永利 5

国家政策上,随着市场经济的深入发展,国家对动漫产业也开始重视起来。2014年,文化部出台了《关于扶持动漫产业发展的若干意见》;紧接着,2015年,文化部在其官方网站上发布了《十二五时期国家动漫产业发展规划》;各项政策的倾斜和扶持,国内动画即将进入发展的快车道。

永利 6

人才储备上,中国影视动画人才逐年增多,为产业补充新鲜血液的同时,也带来了可观的经济利益。从事本行业的人员薪资也逐年上升,截止2016年下半年,行业平均薪资已达到8000元。拉动国内生产总值的同时,也让世界为之侧目。

从以上对比我们可以看出,以北京为例,我么能看出渲染师的薪资平均也都是一万以上,当然还有MAYA动画师,我们也可以看下。

整体环境上,国内兴建的动画生产基地已达20余家,且动漫IP改编影视节目、改编手游等已经形成完备的产业链,动漫衍生品也一直是营收的大头。《熊出没》、《口袋妖怪》、《火影忍者》等著名动漫IP均已出同名手游,且玩家众多。可以说从技术到产业链,都已成熟完备,深具发展潜力。

永利 7

发展阶段上,事物的发展有其从萌发、生长、成熟、到巅峰、衰落的过程。目前的中国影视动画发展正在步入从生长到成熟的黄金时期。不仅在政策上得到国家支持,而且人们的观念日新月异,接受程度大大提高,动画市场被看好,从业者的创意思路更加开阔,并且拥有像环球数码为行业标杆的众多CG企业,能使更多的好作品呈现在大众眼前。而且支持国产,振兴中国动画是所有影视动画从业者的心声。

那通过对比,可以发现,薪资为什么都会这么高呢,在看下图我们通过百度指数分析一下。

日本画师生存现状

永利 8

近几年来,国内大量引进外国动漫,促进国内动漫行业发展。而我们自己的优秀作品也不断登上国际的舞台而被世人熟知。相比于大力发展动漫行业的中国而言,日本已经处于了成熟后阶段,各个方面的业界人才多如牛毛,很多作者虽然有很高超的绘画能力,但是在日本硕大的动漫行业内很难得到最大的发挥。

在2011年到2012年期间,影视动画行业处于平稳发展阶段,大家看到上图,搜索指数并没有太大波动。

薪资高但不够高,前些年日本的原画师薪资是相当可观的,但在竞争愈来愈激烈的今天,僧多粥少,不但标准水涨船高,薪资要求也愈加苛刻。特别优秀的原画师才经常有活干,底层画师则根本难以维持生存。

那个时候国内动漫市场处于上升阶段,很多国内的一些高校都开设了动漫专业,所以发展还算比较稳定,很多人都因为兴趣而投入到这个行业。

产业结构导致画师获利极低,从日本动漫产业收入结构来看,日本动漫产业收入主要来自于音像制品和电视播放,累计占比63%,商业化授权收入占比仅为为8%。就为了如此一丢丢分成,原画师要夜以继日地画,还不一定能变现。

后来到了15年是一个高潮的时期,因为这一年有很多国产原创电影投放市场,最知名是《大圣归来》上映,点燃了整个国内动漫制作的热潮。

竞争惨烈。日本一年的出版物大约60亿册,其中漫画期刊和单行本就占到21亿,超过30%,而如果单单计算销售出去的数量,则占到总数的50%以上。全日本拥有430多家动漫制作会社和不计其数的自由动漫制作人,电影院年上映动漫大片80余部,电视台年播出动漫4000多部集。如此大的制造量,可以想见竞争惨烈到何等程度。而画师想要在一个饱和的市场内竞争,压力无疑是巨大的。

短短13天时间,票房累计5.51亿,超越了《超能陆战队》和《哆啦A梦》,成为迄今为止在国内上映的动画电影票房冠军,同事也掀起了很多投资商的注意,纷纷进军动漫行业。

常年混迹岛国ACG圈子的阿宅们经常都在说业界药丸。虽然日本动漫产业看起来十分风光,但其背后存在着大量的问题。不管是底层画师工资太低,还是制作水平良莠不齐都引发了一连串的连锁反应。而在动漫产业尚且为朝阳产业的中国,由于有相似的文化底蕴、亲近的地缘关系、良好的发展前景,无疑成了日本画师跳槽的不二选择。

所以一夜之家增加的大大小小的动画公司不计其数,同时也大大增加了动漫人才的缺口。

​本文为文创资讯原创独家稿件,未经授权禁止转载!更多精彩文章请关注文创资讯

我们接下来通过几点来分析动漫行业的增长因素

1.影视产业是我们生活不可缺少的组成部分,现在大家休闲娱乐的方式几乎都会看电影(三维元素大片),或者看些影视作品,电视剧,这些都很生活化。

2.随着动漫行业的高速发展,市场动漫人才极其稀缺,随后大学里面相继设动漫专业或动画专业培育人才,以及线上线下的一些培训机构。

3.还有智能手机的快速普及和更新迭代,移动互联网的快速发展,使大家更方便的通过手机观看影视作品,电影,电视剧都可以。

4.影视作品给我们带来的视觉刺激更为明显和酷炫,科技含量技术含量要高很多,更受观众们的喜爱。举例《阿凡达》《复仇者联盟》

我们接下来通过对比目前比较火的ui行业和MAYA影视动画百度指数看一下

永利 9

通过对比我们可以看到,UI行业目前虽火,但是百度搜索指数在3000左右徘徊,maya平均在7000左右,人群的基数比UI要高一倍之多。

通过对比再次证明MAYA影视动画行业不管是薪资,还是行业都相对平面行业要火很多。

那我不能凭空去说影视动画行业前景好,给大家看看一些大公司开的薪资待遇

永利 10

我们看下像阿里这样的大公司,最高开到了月薪4万也就是年薪接近50万的薪资。

年薪50万是什么概念,大家有没有想过。

也就是在一线城市,你奋斗个几年可以买车买房不是问题。

目前根据整个行业趋势,三维行业是最具备有拿高薪潜力的行业。

当然有很多一大部分人的工资现在还是一个月3-4K的薪资,有些还是工作好几年了

除了自身的原因外,更多的还是受行业所限制.

当然行业前景是有了,更多的是需要你自身的努力和坚持,并不是你一学习就这么高心水的,需要沉淀和积累。

那MAYA影视动画行业薪水到底怎么样呢?

随着电影行业的高速发展,三维设计也跟着走入大众的视线

从字面上我们就可以看出,三维比平面要高一个维度,当然在薪资方面

比平面设计,网页设计,室内设计,机械设计,原画设计都要高。

我们对比目前平面行业比较火的平面设计  和ui设计  如下图;

永利 11

永利 12

永利 13

通过对比我们可以很明显看到三维行业比平面设计行业的平均薪水要高很多
 ,当然跟技术层面和市场需求有很大关系。

如果现在的你喜欢动画、热爱动漫、快快加入这个行业来吧!

以上是今天分享的所有内容,谢谢观看!